Logga in | Inget konto? Registrera!
Tibia nyheter

Andra patchaptitretaren: Stamina, erfarenhetspoängräknare och mer!

Skriven av Steven (översatt av Karlkoninan) on måndag 16 mars 2009
I vår första patch-"aptitretare", introducerade vi redan några utav förändringarna som kommer att komma i vårpatchen som är planerad att släppas nästa onsdag, 18 mars, eftermiddag. Men vi har mer på lager åt dig och skulle vilja presentera mer vad du kan förvänta dig.

Som du antagligen vet, så är tiden som är kvar innan en karaktär blir för trött för att få experience (erfarenhetspoäng), när den jagar, kallad "stamina". Fram till nu kunde karaktärer jaga i upp till 56 timmar innan de slutade att få experience. Hursomhelst, så blev det tydligt att dessa 56 timmarna inte är vad vi behöver. Med patchen, kommer den maximala mängden stamina bli minskad från 56 till 42 timmar.

För att få tillbaka stamina behöver din karaktär vara utloggad. Återbildningen av stamina startar efter det att du har varit utloggad i 10 minuter. Därefter kommer din karaktär få 1 minut tillagd för var 3:e minut du är utloggad. Så det kommer ta lite längre tid än innan patchen att återfå staminan.
Och här kommer den speciella delen: Inom den allra första timmen (timme 42), kommer premiumspelare att få en erfarenhetsbonus med 50 %. Så mängden experience du får från att döda varelser kommer öka betydligt under denna timme. I PvP-enfored världar, får du inte denna bonus om du får dina experience genom att döda andra spelare.
I och med denna bonus kommer det bli lite lättare för spelare, som inte har så mycket tid att spela, att hänga ikapp. Dock kommer det ta ännu längre tid att återfå staminan för den sista timmen (42), eftersom du får mer experience för den. För var 12:e minut som du är utloggad får du 1 minut stamina.
Vänligen notera att du fortfarande kommer få mindre experience när du dödar varelser de sista 14 timmarna: Besegrade varelser kommer då endast ge hälften så mycket experience.

För att jämna ut fighter mellan monster och spelare bättre, lägger vi till en fördröjning med 2 sekunder för fighter och aggressiva spells (trollformler) efter att du teleporterat dig. Det betyder att när du till exempel använder en teleport, byter våning, går in i ett rum via en portal, reser med NPCs, använder "Levitate spell" eller blir utsparkad från ett hus, så kan du inte attackera en varelse och inte heller använda aggressiva spells inom 2 sekunder.
Monster har nu nog tid på sig att attackera dig om du byter våning och väntar på att du kan attackera dem. Detta betyder att hoppa upp och ned för trappor (stairhopping) utan att bli skadad av monster inte längre är möjligt, såvida du inte bara vill ta en snabb titt utan att attackera. Se till att du klarar av att möta varelserna som väntar på dig innan du går in i deras revir!

Tycker du inte att osynliga varelser ska vara osynliga för alla spelare? Vi gör det. Därför kommer vi lägga till riktig osynlighet till monster, vilket är någonting som mestadels kommer påverka spelare som fuskade för att attackera dessa varelser. Här är vår meddelande till dig: Vår klient kommer inte innehålla någon information om osynliga monster längre. Det kommer vara omöjligt att sikta runor mot ett osynligt monsters koordinater.

Sist men inte minst, här kommer grädden på moset: Vi kommer att lägga till en erfrenhetsräknare som förser dig med information om hur mycket experience du behöver för att avancera till nästa level. Dessutom beräknar den hur mycket experience du får per timma i snitt och hur lång tid det tar att nå nästa level. Beräkningen kommer vara baserad på den experience du har fått de senaste 15 minuterna.
Var hittar man experienceräknaren? I skillfönstret (färdighetsfönstret), under din experience, där vi kommer lägga till en mätare. Den kan gömmas precis som alla de andra skillmätarna i skillfönstret. Den nya informationen visas som tooltip (en liten textruta som kommer) när du för musen över mätaren. I skillfönstrets innehållsmeny finns det ett alternativ som återställer experienceräknaren när helst du vill.

Slutligen, med denna patchen bjuder vi in dig till ännu en vecka med dubbel experience. Precis som förra gången får man bara dubbel experience av att döda varelser. Det kommer starta med patchen och hålla på till följande onsdag, 25 mars, vid server save-tiden (tiden då servern sparas).