Logga in | Inget konto? Registrera!
Izuael graphix

Interview with Izuael

Skriven av Agi on lördag 19 januari 2008
Vill börja med att säga tack för att du tar dig tid för att göra den här intervjun för TibiaNordic.
Inga problem. Bara kul att folk inte glömt bort mig

Vi kan väl börja med att du presenterar dig själv och berättar vad du gör?
Jag heter Mikael Andersson och är 22 år. Hjälpt CiPsoft med grafik sen 2004.
Just nu studerar jag datorgrafik på Luleå tekniska universitet. Jättekul att få lära sig mer om grafik i alla dess former mer ingående.

Vad var det som fick att börja med sån grafik som Tibia använder?

Hmm var ju ett tag sen, men jag spelade Tibia själv då och gillade stilen den hade. Eftersom jag alltid gillat att rita och måla så fick jag lust att testa göra om vissa saker från spelet. Samtidigt hade jag snubblat över World of Tibia och dess grafikdel och började posta där.
Där fanns många bra personer som själva postade sina grejer (Óin bland annat) så man fick bra kritik för det mesta.

Finns det något du gjort som du är extra stolt över?
Nja jag brukar oftast fnysa åt mina gamla saker så fort man börjar jobba på nästa update. Jag har ingen direkt favorit, men alltid kul att få göra saker som man vet kommer bli sällsynta (ett tag i alla fall) och som folk stolt lägger i sina hus där alla kan se.

Haha, måste vara en skum känsla att gå runt i någon stad och se massa saker som man själv gjort, brukar du göra det? Gå runt i städer och kolla i hus för att se om de har något av dina föremål?
Ja faktiskt, har gjort det några gånger.
Jag la ner tibia spelandet för flera år sedan så har inte så bra koll. Så har mest blivit att man vandrar runt lite i Thais eller nåt sånt. Ibland stöter man på ett hus som har jättemånga av mina grejer och det är alltid kul.
Brukar ofta få chans att se mycket nya grejer när privata testservern går upp också. Knightmare har flera gånger vart schysst och teleporterat mig till de nya områdena

Vad är det som håller dig motiverad?
Jag gillar utmaningen att få chansen att hjälpa till och förbättra spelet grafiskt. Också kul att få en liten inblick på hur det fungerar när man jobbar med ett spel eftersom det är vad jag vill jobba med "på riktigt" sen om några år.

Det leder ju oss ganska bra in på nästa fråga: Hur ser dina framtidsplaner ut?
Hehe, ja först ska jag studera klart här, har ungefär drygt ett år kvar + exjobb. Exjobb är ungefär som praktik, så då får jag chansen att testa mina kunskaper på ett riktigt företag. Om det blir ett spelföretag eller nåt inom film/reklam får vi se. Själv hoppas jag nog på nåt inom spel.
Sen vet jag inte riktigt, får hoppas att jag får jobb någonstans och får fortsätta pyssla med grafik.

Hur ofta blir dina saker nekade av CiPsoft och vem är det som bestämmer det?
Nu föt tiden brukar det mesta släppas igenom, kanske med små förändringar ibland. De brukar ofta lägga undan grafik som de sedan använder till framtida uppdateringar, så inget går till spillo.
Nu för tiden är det Jan Pedro, huvudgrafikern som sitter på deras kontor som bestämmer vad som kommer in eller inte. Tillsammans med innehållsteamet som har ett finger med där.

Har du några tips till personer som skulle vilja börja göra grafik?
Det är bara att köra på, leta upp andra grafikers alster och studera dem. Var inte rädd för att testa saker och göra misstag, det är så man lär sig.
Det som är så bra är att du behöver bara MS Paint eller liknande för att sätta igång.
Nu går ju alla till väga på olika sätt, själv använder jag Photoshop, men det viktigaste är ju att man tar tag i det om man är intresserad av grafik.
En annan sak som jag ofta ser är att folk stressar ihop grejer (vilket jag själv gjorde i början). Ta tid på dig och var självkritisk, fråga hela tiden dig själv om det verkligen känns färdigt och tillräckligt bra för att visa upp.

Hur är det att jobba ihop med Jan Pedro?
Jodå det fungerar bra, han är schysst och hjälpsam. I början var man ju lite negativ inför att en ny skulle börja där, man kände väl som att han skulle sno våra uppgifter. Men så var det ju inte, och vi har alltid att göra så.

Hur lång tid tar det att göra ett litet föremål?
Det är ju rätt litet format det här, så det tar ju inte så värst lång tid. Ofta får man ju sitta och tänka en stund och testa saker innan man sätter igång på allvar. Men jag skulle säg att för mig tar det cirka en timme. Det kan ju variera en hel del också. En liten blomma tar inte lika lång tid som att göra ett svärd eller rustning till exempel.

5 snabba:
Sverige eller Utomlands? Sverige
Tibia eller WoW? oj, jag borde hålla mig undan från båda. Men det får nog bli WoW. Sorry.
Små eller stora bilder? Stora bilder, helt klart.
Wacom eller teckna irl? ouw, den var svår. Älskar båda. Men det är nåt speciellt att leka med färg, och det går så smidigt i datorn så det får bli Wacom.
Svärd, yxor eller hammare (att rita)? Yxor!

Sådär, tack för intervjun! Något du vill säga till läsarna, avslutningsvis?
Det var så lite så, bara kul.
Passar på att önska alla ett gott nytt år i efterskott.